Matière : Mathématiques
Niveau : 2BACSEF
Devoir surveillé 3
Semestre 2Durée : 2 heures
Note : /20
* L'usage des calculatrices non programmables est autorisé. La clarté et la rigueur de la rédaction seront prises en compte.
Exercice 1(4 points)
Géométrie dans l'espaceDans l'espace rapporté à un repère orthonormé direct , on considère les points , et .
1)Déterminer les coordonnées du vecteur et montrer que les points , et ne sont pas alignés.
1.5 pts2)En déduire qu'une équation cartésienne du plan est : .
1 pt3)On considère le point . Calculer la distance du point au plan , puis donner une équation cartésienne de la sphère de centre et tangente au plan .
1.5 ptsExercice 2(8 points)
Calcul des probabilités - Probabilités conditionnellesUne urne contient boules indiscernables au toucher : boules rouges et boules vertes.
**Partie A :** On tire simultanément boules de l'urne.
**Partie B :** On tire successivement et sans remise boules de l'urne.
1.a)[Partie A] Calculer la probabilité de l'événement : « Obtenir exactement deux boules de couleur rouge ».
2 pts1.b)[Partie A] Calculer la probabilité de l'événement : « Obtenir au moins une boule verte ».
2 pts2.a)[Partie B] Calculer la probabilité de l'événement : « La première boule tirée est rouge et la deuxième est verte ».
2 pts2.b)[Partie B] Sachant que la première boule tirée est rouge, quelle est la probabilité que la deuxième soit verte ?
2 ptsExercice 3(8 points)
Calcul des probabilités - Variables aléatoires et loi binomialeUn joueur participe à un jeu de tir sur cible. À chaque lancer, la probabilité d'atteindre le centre de la cible est égale à . On suppose que les lancers sont indépendants.
Le joueur effectue lancers successifs. On désigne par la variable aléatoire égale au nombre de fois où le joueur atteint le centre de la cible.
1)Justifier que la variable aléatoire suit une loi binomiale et préciser ses paramètres et .
1.5 pts2)Déterminer l'ensemble des valeurs possibles prises par la variable aléatoire .
1 pt3)Calculer la probabilité d'atteindre le centre de la cible exactement fois.
2 pts4)Calculer la probabilité d'atteindre le centre de la cible au moins une fois.
1.5 pts5)Calculer l'espérance mathématique ainsi que l'écart-type de la variable aléatoire .
2 pts