Matière : Mathématiques

Niveau : 2BACSEF

Devoir surveillé 3

Semestre 2
Durée : 2 heures
Note : /20

* L'usage des calculatrices non programmables est autorisé. La clarté et la rigueur de la rédaction seront prises en compte.

Exercice 1(4 points)
Géométrie dans l'espace
Dans l'espace rapporté à un repère orthonormé direct (O,i,j,k)(O, \vec{i}, \vec{j}, \vec{k}), on considère les points A(1,2,0)A(1, 2, 0), B(2,0,1)B(2, 0, 1) et C(0,1,2)C(0, 1, 2).
1)Déterminer les coordonnées du vecteur ABAC\vec{AB} \wedge \vec{AC} et montrer que les points AA, BB et CC ne sont pas alignés.
1.5 pts
2)En déduire qu'une équation cartésienne du plan (ABC)(ABC) est : x+y+z3=0x + y + z - 3 = 0.
1 pt
3)On considère le point D(1,1,4)D(1, 1, 4). Calculer la distance du point DD au plan (ABC)(ABC), puis donner une équation cartésienne de la sphère (S)(S) de centre DD et tangente au plan (ABC)(ABC).
1.5 pts
Exercice 2(8 points)
Calcul des probabilités - Probabilités conditionnelles
Une urne contient 1010 boules indiscernables au toucher : 44 boules rouges et 66 boules vertes. **Partie A :** On tire simultanément 33 boules de l'urne. **Partie B :** On tire successivement et sans remise 22 boules de l'urne.
1.a)[Partie A] Calculer la probabilité de l'événement AA : « Obtenir exactement deux boules de couleur rouge ».
2 pts
1.b)[Partie A] Calculer la probabilité de l'événement BB : « Obtenir au moins une boule verte ».
2 pts
2.a)[Partie B] Calculer la probabilité de l'événement CC : « La première boule tirée est rouge et la deuxième est verte ».
2 pts
2.b)[Partie B] Sachant que la première boule tirée est rouge, quelle est la probabilité que la deuxième soit verte ?
2 pts
Exercice 3(8 points)
Calcul des probabilités - Variables aléatoires et loi binomiale
Un joueur participe à un jeu de tir sur cible. À chaque lancer, la probabilité d'atteindre le centre de la cible est égale à p=13p = \frac{1}{3}. On suppose que les lancers sont indépendants. Le joueur effectue 44 lancers successifs. On désigne par XX la variable aléatoire égale au nombre de fois où le joueur atteint le centre de la cible.
1)Justifier que la variable aléatoire XX suit une loi binomiale et préciser ses paramètres nn et pp.
1.5 pts
2)Déterminer l'ensemble des valeurs possibles prises par la variable aléatoire XX.
1 pt
3)Calculer la probabilité d'atteindre le centre de la cible exactement 22 fois.
2 pts
4)Calculer la probabilité d'atteindre le centre de la cible au moins une fois.
1.5 pts
5)Calculer l'espérance mathématique E(X)E(X) ainsi que l'écart-type σ(X)\sigma(X) de la variable aléatoire XX.
2 pts
Fin du sujet